バージョン1.05(36MB)
以下、公式アナウンスより転載
●録画禁止区域の指定を廃止
2章以降のShare機能の使用制限を解除しました。
※Vitaはスクリーンショット機能
●一部不具合の修正
マモルのスキル[愛の治療]がマモル以外に適用されない不具合を修正
バージョン1.04(27MB)
以下、公式アナウンスより転載
●難易度Ⅰを、よりストーリーに集中できるように調整
戦闘時のアクション性を極力なくし、謎解きを極力わかりやすく変更。
・敵は、ほぼ出現しなくなり、数少ない出てくる敵やボス敵は一撃で倒せるようになります。
・プレイヤーはダメージを受けなくなり、スタミナも消費しません。
・難しい仕掛けには、解くために必要なアイテムを目前に設置します。
ほか
●キャラクターに新スキルを追加
・大打撃 :打撃武器のチャージ攻撃ヒット後、確率で敵を吹き飛ばす。
・ピアシング:刺突武器の通常攻撃時、1マス先まで攻撃が貫通する。
・連続斬り :斬撃武器の通常攻撃時、確率で4回攻撃になる。
・急所撃ち :投射武器の通常攻撃時、確率でダメージが2倍になる。
・勝利の余韻:近接攻撃またはチャージ攻撃で敵を倒した時、クリオネの侵食度が下がる。
・不意打ち :近接攻撃またはチャージ攻撃を敵の背面から当てた時、ダメージが上がる。
●一部不具合の修正
バージョン1.03
以下、公式アナウンスより転載
<新機能追加>
●ゲームクリア後に「NEW GAME+」モードを追加。
クリア済みデータから以下の情報を引き継ぎ可能
・スキルポイント(覚えたスキルはリセット/新たなプレイで得られるポイントは累積)
・獲得済みのシガバネ
・取得済みのクリオネ(STAGE 03から使用可能)
・サウンドプレイヤー(STAGE 02から使用可能)
・エクステンドマシンに蓄積したスコア
※「NEW GAME+」モードをプレイするには、
アップデート1.03を適用した後にゲームをクリアして、クリアデータを保存する必要があります。
すでにクリア済みデータを持っている場合には、そのデータを使用してもう一度ラスボスを倒し、
エンディングを迎えることで「NEW GAME+」がプレイ可能になります。
<機能改善>
●持ち物枠がいっぱいのキャラクターが、さらにアイテムを拾おうとした際、
自動で次のキャラクターがアイテムを拾うように修正
●パーティと控えメンバー間で、ワンボタンでアイテムを受け渡しできるように修正
●連携攻撃終了時、攻撃していないキャラクターにクールタイムが発生しないように修正
●システムメニューに経過日数表示を追加
●体験版からの引き継ぎでは獲得できなかったトロフィー(STAGE 01クリア)を、
製品版の「アルバム」モードで該当イベントを見直すことで取得できるように修正
<バランス調整>
●敵の強さを全体的に調整
●敵の攻撃で壁に激突した際のダメージを軽減
●「ベースに帰る」を選択時、及びパーティ全滅時のスコア消費量を軽減
●クリア済みの廃虚で、ボスクリーチャが再出現するまでの日数を半分に調整
●休憩中、スタミナと引き換えにクリオネ侵食度が減少するように修正(DANGER時は無効)
●寝室で就寝した際、クリオネ侵食度が減少するように修正(DANGER時は無効)
●アイテム「ペットボトル」が、ガレキ島で多くポップするように調整
●一部イベントで、ロード時間を短縮
●その他不具合の修正、調整
バージョン1.02(6303KB)
以下、公式アナウンスより転載
●アイテムが床に置かれた際にロストしてしまった場合、ガレキ島の砂浜にポップする機能の追加
●一部チュートリアルの修正
●食材、素材、料理などスタックできる数を99に増加
※武器や防具はできません。
●武器防具を全年齢で装備可に変更
※本来の装備条件を満たしていない武器や防具は、攻撃力、守備力が1/4になります。
「殴打の理解」「斬撃の理解」「刺突の理解」「投射の理解」「物分かり」のスキル効果を
「年代に関わらず武器の攻撃力を100%発揮できる」に変更
●STAGE05以降の敵の体力を調整
●難易度Ⅰ~Ⅲのバランスの調整
●その他、不具合の修正及び調整
バージョン1.01(6303KB)
以下、アップデート履歴
●「倉庫」メニューに簡易アイテム移動機能の追加
●一部イベントでの進行不能不具合の修正
●「アルバム」での一部不具合の修正